PRS: Personal Response System
การทำงานของอุปกรณ์ Clicker

สำหรับการทำงานของระบบ Clicker จะประกอบด้วยประกอบไปด้วยอุปกรณ์หลัก 2 อย่าง คือ อุปกรณ์ Clicker ซึ่งจะมีตัวClicker และตัวUSB รับสัญญาณ ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวส่งข้อมูลและรับข้อมูล ตัวต่อมาคือ โปรแกรม Clicker ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นตัวสร้างคำถามและรับข้อมูลจากอุปกรณ์ Clicker มาประมวลผลและแสดงผล โดยผู้สอนสามารถเก็บข้อมูลคำตอบของผู้เรียนโดยผ่านโปรแกรมควบคุมระบบ เพื่อนำไปใช้เป็นข้อมูลสำหรับการเตรียมการเรียนการสอนในหัวข้อถัดไป หรือนำไปใช้ในการประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียนได้



ข้อมูลเพิ่มเติม
-
เปิดเครื่อง เมื่อเปิดอุปกรณ์ Clicker นิสิตจะเห็นคำว่า eInstruction และหมายเลข Serial ของเครื่องบนหน้าจอ จากนั้นจะมีคำทักมายปรากฎขึ้น และอุปกรณ์จะค้นหาชั้นเรียนเพื่อที่จะเข้าร่วม
-
เข้าร่วมกิจกรรมในชั้นเรียน นิสิตจะต้องใส่หมายเลขช่องสัญญาณ จากนั้นกดปุ่ม Enter/ส่งหรือไม่เช่นนั้นให้กดปุ่มเมนู กดเลือก ไปที่ชนิดเมนู Join และกดปุ่ม Enter/ส่ง กรณีที่ผู้สอนนำข้อมูลนิสิตที่เข้าเรียนไว้ล่วงหน้า อุปกรณ์จะ แสดงหน้าจอ Stand By โดยอัตโนมัติ
-
เปลี่ยนรูปแบบการคีย์คำตอบ นิสิตสามารถตอบคำถามได้หลายแบบโดยจะตอบแบบเป็นปรนัยที่มีคำตอบถูกคำตอบเดียวก็ได้
ตอบแบบจริง/เท็จ ตัวเลข ปรนัยที่มีคำตอบหลายคำตอบ จัดเรียงลำดับ ข้อความสั้นๆ ตามแต่รูปแบบ
คำถามที่อาจารย์ผู้สอนกำหนด อุปกรณ์ Clicker จะเปลี่ยนรูปแบบตอบคำถามให้มีการคีย์คำตอบที่
เหมาะสมเมื่ออาจารย์ผู้สอนเริ่มคำถาม -
ตอบคำคาม 1.เลือกรูปแบบการคีย์ข้อมูลหรือคำตอบที่เหมาะสม
2.กดปุ่มเพื่อตอบคำถาม หากต้องการแก้ไขคำตอบก่อนส่ง ให้ใช้ปุ่ม Backspace
3.กดปุ่ม Enter/ส่ง เพื่อส่งคำตอบ
สัญลักษณ์ Enter/ส่ง จะกระพริบปรากฏบนจอภาพ และคำว่า Ok ก็จะแสดงขึ้นเมื่อคำตอบส่งไปสำเร็จ หากอาจารย์ผู้สอนได้ระบุคำตอบที่ถูกไว้ก่อนหน้านี้ สัญลักษณ์จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ -
เปลี่ยนคำตอบ หากใส่คำตอบแล้ว แต่ยังไม่ได้กดปุ่ม Enter/ส่ง สามารถเปลี่ยนคำตอบกี่ครั้งก็ได้ตามต้องการ
โดยการกดปุ่ม Backspace แล้วใส่คำตอบใหม่ลงไป แต่ถ้าทำการกดส่งคำตอบแล้ว
หากอาจารย์ผู้สอนกำหนดให้สามารถเปลี่ยนคำตอบได้หลังส่งคำตอบเข้าฐานข้อมูลแล้ว ก็สามารถส่ง คำตอบใหม่เข้าไปได้เหมือนกับการส่งข้อมูลคำตอบตามปกติ -
ปิดเครื่อง เมื่อต้องการปิดอุปกรณ์ Clicker กดปุ่ม เปิด/ปิด ค้างไว้ประมาณ 2 วินาที จนกว่าจะเห็นข้อความ Powering Down ปรากฏบนหน้าจอ